随着 Zynga、King.com 和 6waves 等公司大力进军移动领域,受欢迎的 Facebook 发行商 Wooga 也热衷于强调其转型。
《Diamond Dash》于 2011 年 12 月在 iOS 上推出,这款免费游戏自推出以来下载量已超过 1100 万次。
这是一颗宝石
Wooga 将此成功归功于其对 Facebook Connect 的实施,实现了诸如移动版本和 Flash 版本之间同步分数、实时排行榜以及通过移动设备向在台式电脑上玩游戏的好友赠送礼物等功能。
值得注意的是,该报告还显示使用 Facebook Connect 的 iOS 玩家数量持续上升。去年 12 月,该比例为 28%,而现在已达到 64%。
相比之下,在 2012 年游戏开发者大会 (GDC) 上,PopCap 公司的 Giordano Bruno Contestabile 表示,iOS 平台上只有 20% 的《宝石迷阵闪电战》玩家将他们的游戏链接到 Facebook。
已连接且忙碌
毫不奇怪,Wooga 表示,通过 iOS 游戏登录 Facebook 的玩家更加活跃;他们花钱的可能性高出八倍,平均花费比不登录 Facebook 的玩家多 50%。
从设备分布来看,自 3 月 16 日推出以来,Diamond Dash 的下载量有 13% 适用于新 iPad,25% 适用于 iPhone 4,22% 适用于 iPhone 4S。
更普遍的是,iPhone 和 iPad 的下载量终身份额为:iPhone 占 51%,iPad 占 40%。缺失的 9% 是 iPod touch。
[来源:Wooga]